INTEDIFY
LacBird Intedify là Nền tảng đổi mới sáng tạo ứng dụng công nghệ cao vào giáo dục, cho phép trẻ em có thể nâng cao kiến thức và phát triển thiên hướng thông qua chơi games và học tập.
Giới thiệu tổng quan
Intedify là nền tảng giáo dục kết hợp giữa game hỗ trợ học sinh phát triển tư duy và ứng dụng hỗ trợ phụ huynh theo dõi các chỉ số phát triển của trẻ
LacBird Intedify là một trong những startup nổi bật nhất tại sự kiện Google Startup Academy, trở thành 1 trong 15 startups may mắn trao đổi với Hàn Quốc thông qua sự kiện Vietnam-Korea Startup Exchange và được đánh giá cao bởi các chuyên gia Công nghệ đến từ các tập đoàn công nghệ, các quỹ đầu tư từ Úc và Việt Nam.
Hình ảnh trong game
Hình ảnh game kết hợp sáng tạo yếu tố văn hóa Việt Nam mang đến cho trẻ em hình ảnh và màu sắc tạo sự hứng thú và sáng tạo khi tham gia trò chơi
Roadmap
Hình ảnh game kết hợp sáng tạo yếu tố văn hóa Việt Nam mang đến cho trẻ em hình ảnh và màu sắc tạo sự hứng thú và sáng tạo khi tham gia trò chơi
Thành viên
Hình ảnh game kết hợp sáng tạo yếu tố văn hóa Việt Nam mang đến cho trẻ em hình ảnh và màu sắc tạo sự hứng thú và sáng tạo khi tham gia trò chơi
Nền tảng Intedify đồng thời xây dựng ứng dụng kết hợp AI Machine Learning giúp phụ huynh hiểu hơn về các tài năng của con mình, các vấn đề về tâm lý bé có thể gặp phải từ đó xây dựng cầu nối giao tiếp hiệu quả giữa cha mẹ và con cái
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Hoàng Bảo Long
Chief Executive Officer
Lê Thu Hằng
Chief Finance Officer
Bùi Hoàng Hà Châu
Chief Technology Officer
Nguyễn Đức Tùng
Chief Commercial Officer
Trần Đăng Khoa
Business Development Director
Main Character
Nhân vật
Gameplay 1
Hình ảnh game kết hợp sáng tạo yếu tố văn hóa Việt Nam mang đến cho trẻ em hình ảnh và màu sắc tạo sự hứng thú và sáng tạo khi tham gia trò chơi.
01
Vấn đề
-
Học quá nhiều có thể gây tự kỷ và chống đối xã hội.
-
Phương pháp học truyền thống đã lỗi thời và không hiệu quả.
-
Học tập và hoà nhập xã hội hóa đều cần thiết trong thời gian đầu.
02
Giải pháp
-
Một nền tảng nơi trẻ em có thể học thông qua các trò chơi video tương tác.
-
Mạng tương tác xã hội toàn cầu, phương pháp học sáng tạo và tương tác.
-
Cung cấp cho cha mẹ thông tin theo dõi sâu sắc và hình ảnh trực quan về việc học tập và sức khỏe tinh thần của trẻ.
03
Yếu tố tạo nên sản phẩm
-
Giải phóng áp lực từ việc học thông qua giáo dục tương tác.
-
Xây dựng phương pháp học thông minh GSEM.
-
Quản lý lộ trình học linh hoạt, một công nghệ giáo dục thay thế.
-
Quảng bá văn hóa Việt Nam.